Las instrucciones
Cómo se juegan los 38 juegos
Casi todo el catálogo no necesita explicación — la pantalla de inicio muestra los botones y la ronda se acaba en treinta segundos. Los juegos largos sí la necesitan. Cada página de aquí trae el objetivo en una frase, una tabla de controles, cómo va una ronda y cómo se gana, para que un adulto pueda leerla antes de la primera pulsación.
El control
Una palanca, seis botones, y con el botón 1 siempre alcanza
Cada estación es una palanca y seis botones grandes en dos filas — 1, 2 y 3 arriba, 4, 5 y 6 debajo — más ESC y ENTER. Los botones están numerados tal como van en el panel, así que “aprieta el 2” significa lo mismo en todas las estaciones.
Todos los juegos se pueden jugar solo con la palanca y el botón 1. Los demás botones agregan movimientos para los mayores; nunca dejan a nadie fuera.
Dentro de un juego, ESC pausa — no sale. La tarjeta de pausa ofrece primero Continuar, así que una pulsación por error solo quita la pausa.
Cada juego dibuja este panel en su pantalla de inicio con los botones que usa encendidos y etiquetados, así que nadie tiene que aprenderse estas páginas de memoria.
Core
Un botón, cualquier número de jugadores, funciona a los cuatro años.
Quick Drop1–4 jugadores · 4+
Hoop Shot1–4 jugadores · 4+
Piñata1–4 jugadores · 4+
Lucky Spin1–4 jugadores · 4+
Goal Kick1–4 jugadores · 5+
Horse Race1–4 jugadores · 4+
Swim Race1–4 jugadores · 5+
Rocket Blast1–4 jugadores · 4+
Drag Stop1–4 jugadores · 5+
Color Memory1–4 jugadores · 5+
Confetti Flight1–4 jugadores · 5+
Tower Stack1–4 jugadores · 4+
Extras de fiesta
Rondas rápidas con un poco más de fondo.
Los grandes
Minutos, no segundos. Casi todos usan tres o cuatro botones; el botón 1 siempre termina el juego por sí solo.
Estrategia
Recolectar, construir, pelear y subir de nivel, las cuatro cosas en cada uno. De seis a nueve minutos por ronda — los juegos para sentarse, para los mayores y los adultos.

























